viernes, 30 de abril de 2010

Despertá la imaginación Generador de Comics


El crear historias siempre despiertá la imaginación, pero el escribir solamente puede llegar a ser aburrido para un niño por eso los comics o historietas son una alternativa muy buena. Los comics también tiene su dificultad y esta recide en el dibujo. Este problema se soluciona con el generador de comics en el cual se podrán elegir entre muchisimos lugares, personajes, objetos y demás para crear un fabúlosa historia. Activa la imaginación
Ir a Generador de Comics

Matemáticas simpáticas 6



Matemáticas simpáticas para sexto año de primaria facilita el aprendizaje de esta disciplina por medios de juegos  los cuales tiene una fundamentación.
Esta versión creada por la junta de castilla contiene los siguientes juegos:
Construcciones complejas: para trabajar con distintas medidas de longitud y sus equivalencias
Cuadrando metros cuadrados: Hallar área de figuras geométricas
Sube más y baja más: ingresar en el concepto de números negativos a través de un ascensor
Catálogo de polígonos: Preguntas diversas sobre polígonos
Metros cúbicos: hallar volúmen
Salto de fracciones: sobre fracciones equivalentes
Mueve la coma: Para trabajar con números menores a 1

Matemática Simpática 5


El juego de matemáticas simpáticas para quinto año de primaria donde puede trabajar lo que aprenden de matemática durante el año. Es muy divertído y sirve para visualizar los conceptos lo que lo convierte en una muy buena herramienta de aprendizaje.
Los juegos que tiene esta versión son los siguientes:
¡Factores al tren!: para descomponer en factores y usar potencias de 10
Así son las fracciones: Representar gráficamente las fracciones
El invento decimalius:  trabajar con el valor posicional de la parte decimal
Geometría incompleta: Completar definiciones matemáticas
Mide tu puntería: Trabajar con distintas medidas de longitud
A tiempo: Para pasar de segundos a minutos y también a horas
Dos coordenas y un solo punto: ubicar puntos en el sistema de ejes cartesianos en la parte positiva

Matemátias Simpáticas 4

matemáticas simpáticas 4
ir a matemáticas simpáticas 4

La versión para cuarto año de primaria de la aplicación matemáticas simpáticas creado por la junta de castilla. Cada versión trae diversos juegos para trabajar con lo que se aprende de matemática en ese año. Los juegos son divertidos y una gran herramienta de aprendizaje.
Los juegos que tiene matemáticas simpáticas 4 son los siguientes:
Geométricamente hablando: se pide que se señales poligonos regulares, irregulares, paralelogramos, etc entre distintas figuras geométricas.
Haciendo números: Un dictado númerico con números grandes
El pato, el conejo y el zorro: para trabajar con cm, metros y sus múltiplos
Medidas bien medidas: para saber pasar a los distintas unidades de medidas
Fracciones nutritivas: El concepto de fracción con tortas, muy fácil
Cuenta con todo: Sumas con decimales
Crucigrama decimal: trabajar con decimales para buscar una frase escondida

Matemáticas Simpáticas 2

Ir a matemáticas simpáticas 2

El juego de matemáticas simpáticas en su versión para segundo año de primaria.
Los juegos son los siguientes:
En el jardín zoológico: para agilizar el cálculo mental
La lotería: juego utilizando el concepto de centena, decena y unidad.
Cortocircuíto en el circuíto: comprender el valor posicional
Orden en la prisión: Para ordenar de mayora a menor con los símbolos < y >
Tragón el ratón: un ratón que busca su queso para eso hay que sumar y restar.
¿Subés o Bajas? contestar que número hay entre uno y otro
Rebajas practicar la resta a través de descuentos.

Matemáticas simpáticas 1


Ir a matematicas simpáticas 1

El juego de matemáticas para primer año de primaria donde podrán prácticar lo que aprenden de forma divertída y encontrandole utilidades prácticas. 
La aplicación diseñado por la junta de castilla cuenta con los siguientes juegos:
Fiesta de cumpleaños: Para prácticar la resta
Recolectando manzanas: Tiene sumas que las deben completar con las manzanas que estan en los árboles
Tablero de Damas: Prácticar la resta en un tablero de damas
Buscando al gato: Un camino con sumas y restas a través de las huellas del gato
Un poco de orden:  deben indicar donde esta un niño que puede ser el último, el primero, el segundo, etc
¿Qué se esconde? Para prácticar la técnica de la suma de forma divertída

jueves, 29 de abril de 2010

Matemáticas Simpáticas 3



 Esta buenisíma aplicación esta diseñada para alumnos de tercer año de primaria. Permite aplicar conocimientos de matemática de una forma muy amena. Fue creado por la junta de Castilla y es un recurso ideal para maestros.
Cuenta con los siguientes juegos:
Dictado númerico: Juego en el que se dicta un número y se debe escribir las cifras de dicho número. Tiene dos niveles, uno con números de hasta 3 cifras y otras con hasta 5 cifras
Crucigramatemáticas: Crucigrama con definiciones matemáticas.
Alex el Saltamontes: Juego para practicar series, de 10 en 10, de 15 en 15.....de 70 en 70, etc.
Sopa de números: para ver el valor posicional de las cifras, tratando de formas el mayor número y el menor posible con las mismas tres cifras.
¡A la rica fruta! fantástico para visualizar  que es lo que hace uno cuando multiplica
A partes iguales: juego con el propósito de entender mejor la división
La balanza: saber traspasar de kilogramos a gramos




sábado, 24 de abril de 2010

Ecosistemas uruguayos

Ecosistemas del Uruguay

Más información en ecosistemas del Uruguay

Tipos de ecosistemas

Ecosistemas: Bosque Lluvioso Tropical
Bosques lluviosos tropicales ('Rainforests')
¿Alguna vez has estado en un bosque lluvioso (o pluvial)? Miles de especies de plantas y animales viven en los bosques lluviosos del mundo. Pero, ¿qué los hace diferentes de otros bosques?
En los bosques lluviosos tropicales puede llover hasta ¡3000 milímetros! en un año. Eso es mucho en comparación con el resto del mundo. La temperatura casi nunca cambia; aquí siempre es caluroso y muy húmedo.
Quizás hayas visto una película en la que aparecen gente caminando por la selva (selva es lo mismo que bosque lluvioso tropical); se ven toda clase de plantas por su camino. Pero en los verdaderos bosques lluviosos, casi todo el espacio es tomado por árboles altos los cuales bloquean la luz solar por lo que muy pocas plantas pueden crecer debajo de ellos.
Ahora podemos explorar un poco el bosque lluvioso tropical. Selecciona insectos, aves, mamíferos, reptiles o primates.
Las áreas verdes en el mapa muestran donde se encuentran los bosques lluviosos tropicales.

Ecosistemas: El Desierto
Desiertos del mundo
Los desiertos son lugares muy calientes y secos. Cada año, llueve muy poco en los desiertos. Entonces, ¿cómo logran vivir en ellos las plantas y animales? Esta seción sobre el ecosistema de desierto te lo explicará.
Pero, primeramente, ¿sabes como luce un desierto? Está formado de arena y rocas y, a veces, la arena es ¡roja!. No hay muchas nubes sobre los desiertos, así que puede hacer mucho calor durante el día y hacer frío en la noche.
Exploremos el ecosistema de desierto y averigüemos más. Selecciona plantas, insectos y aránidos, reptiles, aves, mamíferos o la página especial de camellos para aprender más.
La imagen muestra, en amarillo, los grandes desiertos del mundo.

Ecosistemas: Bosque Templado
bosques templados del mundo
Los bosques templados se encuentran en todo el mundo. Hay tres tipos de árboles que se encuentran en un bosque templado. Algunos pierden sus hojas en el invierno, mientras que otros mantienen sus hojas todo el año. La tercera clase la forma los árboles de sequoia gigantes y redwood.
Los bosques templados son diferentes a los bosques lluviosos tropicales. Los bosques lluviosos se encuentran en lugares que son cálidos durante todo el año. Pero los bosques templados pueden existir en áreas de inviernos fríos, ¡incluso donde hay nieve!
Si hay suficiente agua para que crezcan los árboles, entonces se desarrolla un bosque templado. Si no, se desarrolla una pradera.


Ecosistemas: Tundra
tundras del mundo
Es posible encontrar la tundra en Alaska, Canadá, Groelandia y Rusia. La tundra es especial debido a que presenta permafrost, que es suelo congelado. El 'permafrost' llega hasta la superficie de la tundra durante la mayor parte del año.
Durante el verano, el sol derrite el 'permafrost' superficial y las plantas pueden crecer. No pueden crecer árboles debido a que el suelo está congelado a muy poca profundidad. Muchos animales van a la tundra en el verano, ¡y algunos incluso permanecen durante el frío invierno!. Selecciona herbívoros, carnívoros o aves para aprender más.
El mapa muestra las regiones de tundra de color naranja.

Ecosistemas: Las Praderas
praderas del mundo
¿Sabes a que se asemeja una pradera? Es como un campo de pasto. Pero hay muchas clases diferentes de pasto; algunas lucen muy diferentes al pasto del jardín de tu casa.
Las praderas son un componente importante de la superficie terrestre. Hay praderas en todos los continentes excepto en la Antártica. Muchas clases diferentes de animales viven en las praderas del mundo.
En el mapa se muestran las regiones con praderas. Pulse sobre la imagen para conseguir una figura mayor.

Artículo extraído de http://jmarcano.topcities.com/beginner/biomas/biomas2.html#rainforest

miércoles, 14 de abril de 2010

Leyendas del Ciebo y del Timbó

Leyenda del Timbó 



Cuenta la leyenda, que Tacuareé la hija adorada de un famoso cacique guaraní llamado Saguaá se enamoró del cacique de una tribu lejana y abandonó a su padre, quien desesperado salió a buscarla.

En su búsqueda Saguaá afrontó mil peligros, y en su desesperación creyó escuchar sus pasos en la selva, por lo que apoyó su oído sobre la tierra. Ya al límite de sus fuerzas, cayó rendido por la fiebre, y muere con el oido pegado a la tierra.

Dicen que tiempo después los hombres de su tribu lo encontraron, y descubrieron que su oreja está unida a la tierra, por lo que se la tuvieron que cortar para rescatar su cuerpo. La oreja había hechado raíces, que dieron origen al árbol del timbó, o cambá nambí, característico por sus frutos en forma de oreja.

Leyenda del Ceibo 

Cuenta la leyenda que en las riberas del Paraná, vivía una indiecita fea, de rasgos toscos, llamada Anahí. Era fea, pero en las tardecitas veraniegas deleitaba a toda la gente de su tribu guaraní con sus canciones inspiradas en sus dioses y el amor a la tierra de la que eran dueños... Pero llegaron los invasores, esos valientes, atrevidos y aguerridos seres de piel blanca, que arrasaron las tribus y les arrebataron las tierras, los ídolos, y su libertad.
Anahí fue llevada cautiva junto con otros indígenas. Pasó muchos días llorando y muchas noches en vigilia, hasta que un día en que el sueño venció a su centinela, la indiecita logró escapar, pero al hacerlo, el centinela despertó, y ella, para lograr su objetivo, hundió un puñal en el pecho de su guardián, y huyó rápidamente a la selva.El grito del moribundo carcelero, despertó a los otros españoles, que salieron en una persecución que se convirtió en cacería de la pobre Anahí, quien  al rato,  fue alcanzada por los conquistadores. Éstos, en venganza por la muerte del guardián, le impusieron como castigo  la muerte en la hoguera.La ataron a un árbol e iniciaron el fuego, que parecía no querer alargar sus llamas hacia la doncella indígena, que sin murmurar palabra, sufría en silencio, con su cabeza inclinada hacia un costado. Y cuando el fuego comenzó a subir, Anahí se fue convirtiendo en árbol, identificándose con la planta en un asombroso milagro.Al siguiente amanecer, los soldados se encontraron ante el espectáculo de un hermoso árbol de verdes hojas relucientes, y flores rojas aterciopeladas, que se mostraba en todo su esplendor, como el símbolo de valentía y fortaleza ante el sufrimiento.




Actividad sobre Verbos

Paquete de actividades dirigido al ciclo medio de educación primaria donde se trabajan los conceptos básicos relacionados con los verbos: número y persona, tiempos verbales y formas simples y compuestas. La nueva versión  incluye también actividades sobre el verbo HABER y las conjugaciones -AR, -ER e -IR.

lunes, 12 de abril de 2010

Recursos de Matemáticas para Educación Primaria

MATEMATICAS

ESCRIBE NÚMEROS Para practicar la escritura de números

MULTIPLICA Y DIVIDE POR 10, 100, 1000

EL ESCONDITE MATEMÁTICO Juego para practicar operaciones sencillas. Para primaria.

VELILA Y LA MATENAVE Juego para practicar sencillas cuentas de sumar, restar y las tablas.

LA SUMA Sencillas cuentas de sumar. A elegir 1 ó 2 cifras de sumandos

SUPERSABER Repaso de sumas y restas

SUPERSABER Repaso de las tablas de multiplicar

ANIMALES MATEMÁTICOS Práctica de divisiones

ANIMALES MATEMÁTICOS Práctica de restas. 4 niveles de dificultad

SUMAS SIN LLEVADAS

SUMAS LLEVADAS CON UNA CIFRA

SUMAS Y RESTAS CON DECIMALES

CALCULO Actividades de cálculo interactivo. Incluye problemas.

MULTIPLICAR POR 3 CIFRAS

PEQUEÑOS PROBLEMAS Problemas fáciles de sumas, restas y multiplicaciones. Para 2º C. de Primaria

USA EL COCO Razonamiento, problemas, números,... y mas.

PROBLEMAS INTERPEQUES Problemas variados con las 4 operaciones básicas.

REVIENTA BURBUJAS Ejercicios de números, secuencias y series. Requiere habilidad con el ratón

PRACTICA LOS NÚMEROS ROMANOS

EL RELOJ Juegos con el reloj y las horas

MEDIDAS DE LONGITUD

PESO Y LA MASA

PERÍMETROS

LA CIRCUNFERENCIA

PROYECTO CIFRAS (MEC) Numeración, operaciones, medidas

EL HUEVO DE CHOCOLATE Curiosidades, trucos, adivinanzas,... con números

APRENDE CON FROSTI Actividades atractivas y fáciles.

MATEMÁTICA RECREATIVA Actividades variadas. Para todos los niveles.

MATEMÁTICAS DIVERTIDAS Chistes, relatos, magia, acertijos,... matemáticos.

MATEMÁTICAS PRÁCTICAS Para practicar muchos contenidos.

CANCIONES DE TABLAS DE MULTIPLICAR Videos de Youtube para aprender las Tablas.

SECTOR MATEMÁTICA Muchas actividades

TODO MATEMÁTICA (de C.E.R el tanque) Mucho material: Ejercicios en linea, fichas de trabajo. Para 5º-6º.

MATEMÁTICA 2008 Selección de recursos matématicos

OPERACIONES MATEMÁTICAS Construido con LIM. Para hacer en linea los cuadernos de trabajo que selecciones.

PROPORCIONALIDAD Y PORCENTAJE Problemas y actividades interactivas

MATEMÁTICAS PRIMARIA (ISFTIC) Teoría y actividades de matemáticas de Primaria.

REGLETAS DIGITALES Versión Digital de las Regletas de Cuisenare. Actividades y fichas imprimibles.

REPASA LAS SUMAS JUGANDO CON LOS DADOS (Vedoque)

ARCADEMIC GAMES Juegos on line para practicar el cálculo mental. Está en inglés

THE TABLE TREES Para repasar la multipicación. Está en inglés.

FICHAS MATEMÁTICAS (de El tanque). Para trabajar en linea las 4 operaciones.

EL DESAFIO DE PRIMARIA Juego de competición entre dos equipos a base de preguntas matemáticas

TABLAS (Vedoque). Para repasar las tablas jugando. Nivel muy elemental.

FIGURAS GEOMÉTRICAS PARA IMPRIMIR Para imprimir, recortar y armar algunas figuras.

WINMATES Ejercicios y problemas en linea. De 6 a 16 años.

EDUCA PLUS Juegos interactivos para practicar muchos conceptos matemáticos

fuente: capileiratrecursos

viernes, 9 de abril de 2010

Juego Iniciación a la lectoescritura

"Iniciación a la lectoescritura" es un juego flash que está en la página de la junta de Andalucía, el cual está dirigido a los niños de educación inicial y el primer año de primaria. En estadísticas del propio juego entre el 10 y el 15% de los niños tienen dificultades para la adquisición de la lectoescritura.
El juego consta de los siguientes programas:
Siluetas: Asociar una figura con su sombra. Hay que arrastrar la figura hasta su sombra
Absurdos: Hay que buscar los absurdos o errores que se muestran en una escena
Colorea: Permite elegir entre varias opciones:
- Colorear libremente un dibujo.
- Colorear igual que el modelo.
- Colorear como indican las sílabas.
- Colorear de forma simétrica
Puzzles: Podemos elegir entre diez puzzles diferentes. El botón de ayuda muestra durante unos instantes la imagen que hay que componer
Formas: Este módulo tiene dos partes:
En una primera tenemos que seleccionar las figuras que cumplen determinadas condiciones. Por ejemplo: “Señala los cuadrados grandes”.
En una segunda parte hay que encontrar la figura igual a una dada.
Empareja: Se muestran 8 figuras que hay que asociar dos a dos
Leer: En este módulo debemos seguir varios pasos:
Elección del grupo de palabras que queremos trabajar.
Exploración: Se ven los dibujos en pantalla y al hacer clic en ellos se muestra la palabra a la vez que se reproduce su sonido.
Asociación con ayuda: habrá que arrastrar las palabras sobre su dibujo.
Las palabras se muestran sombreadas.
Asociación sin ayuda:
Escribir los nombres de las palabras. Al poner el puntero del ratón sobre las sílabas, se oye su pronunciación. Al pulsar sobre la sílaba correcta, se escribe.
¿Cuál falta? Hay que señalar la palabra cuyo dibujo no está.
Formar parejas:
Escribir: Tiene las mismas palabras que Leer.
El icono de ayuda muestra cómo se escribe la palabra.
Retrato: Hay que cambiar la cara de la derecha hasta que sea igual que la de la izquierda. Los cambios se hacen pulsando con el ratón sobre la parte que queremos cambiar.
Ordena por tamaño: Ordenar dibujos de mayor a menor y de menor a mayor.
Busca el intruso: Señalar la figura que no tiene nada que ver con las otras.
Circuito de vocales: Ejercicios de grafomotricidad con el ratón. Hay que llevar un coche o una piragua por unos circuitos con la forma de las vocales
Ordena la historia: Ordenar las viñetas de una historia. Los ejercicios tienen tres o cuatro viñetas
Busca la diferencia: Encontrar cinco diferencias entre dos dibujos.
Las diferencias se señalan en el dibujo de la derecha
Busca dos iguales: Buscar dos letras o dos figuras iguales.
Buscar sílabas: Coger los globos que tengan la sílaba que se indica en la barra de menú. Si se pulsa sobre un globo equivocado explota.

Educalandia

Muy buena página con muchos juegos educativos para niños de primer ciclo, de las mejores que he visto.
Esto dice el autor sobre su página: "Proyecto de web educativa para alumnos, maestros y demás miembros de la comunidad educativa. Intentaremos que os sea lo mas útil posible, pues un presente también es maestro y sé más o menos las necesidades del profesorado cuando accede a la web en busca de ayuda o recursos para aplicar en el aula a través de las nuevas tecnologías."

Además los juegos estan clasificados por ciclo lo que hace más fácil la busqueda. Los juegos no son propios de la web pero estan muy bien organizados sobre todo visualmente


educalandia

martes, 6 de abril de 2010

Juegos para practicar las tablas de multiplicación


Arrastra y rellena la tabla


arrastra


Dispara a los Globos

dispara globos


Practica las tablas


practica las tablas


La Oca


el juego de la oca


Las aventuras del Señor Pi


las aventuras del señor Pi


Elige la tabla que quieres que te pregunte


elige la tabla que quieres practicar


¿Eres rápido con las tablas forastero?

Eres rápido con las tablas forastero

Ergit

 

viernes, 2 de abril de 2010

Coordenadas Terrestres

¿Qué son las coordenadas terrestres? ¿Para qué sirven?

Las coordenadas terrestres o geográficas son líneas trazadas imaginariamente sobre la tierra, formando una cuadrícula que cubre toda la superficie terrestre. Nos sirven para localizar cualquier punto en el mapa terrestre.

Si has jugado alguna vez a la guerra naval o sueles usar el progarama Excel de Windows estarás acostumbrado a ubicar un punto a partir de coordenadas que se identifican con letras y con números. Del mismo modo sucede con las coordenadas terrestres, cubren toda la tierra con el fin de poder permitirnos ubicar un lugar o un suceso en calquier parte de la superficie de la tierra rápidamente. Es decir,  así como te permite la cuadrícula en el juego de la guerra naval ubicar los barcos de tu adversario para hundirlos, la red geográfica nos permite ubicar también un barco, un país, un avión u otro objeto en el globo terrestre.

Líneas terrestres

Hay dos tipos de líneas, las que nos sirven para medir la latitud (paralelos), y las que nos sirven para medir la longitud (meridianos).
A este conjuto de líneas imaginarias cubren la tierra formando una red que la envuelven se le llama Red Geográfica

La latitud
Las líneas de latitud son círculos de diferentes tamaños y paralelos, que rodean la tierra y se trazan en los mapas horizontalmente. Estos círculos se empequeñecen hasta convertirse en puntos hacia los polos. El mayor de ellos es el ecuador y se le ubica en la posicion 0º, los polos son los menores y se ubican el la posición de 90º. A medida que nos acercamos a cualquiera de los polos y nos alejamos de la línea del ecuador ,ya sea al norte o al sur, aumenta el número (experesado en grados) porque aumenta la distancia con respecto al ecuador. Por ello el polo sur se encuentra a los 90º sur y el polo norte a 90º grados norte.

La longitud
Las líneas de longitud son semi circunferencias que van de un polo a otro dividiendo el globo terrestre como en gajos de una mandarina o naranja. Son todas iguales y se trazan en los mapas verticalmente debido a que son perpendiculares al ecuador, es decir, lo cruzan formando un ángulo recto. A estas líneas se las llaman meridianos. Se toma como referencia el meridiano que pasa por encima del Observatorio Astronómico de Greenwich (Inglaterra) y se le conoce por eso como el Meridiano de Greenwich para determinar el meridiano a 0º. A la derecha del Meridiano de Greenwich serán los grados Estes y a la izquierda los grados Oestes.

Así es como de este modo la superficie de la tierra queda rodeada por una red que la divide en cuadrículas que se pueden trasladar al plano en cualquier mapa o planisferio. Como lo indican las imágenes que aparecen a continuación.


 


El siguiente video es de gran ayuda para comprender más las coordenadas terrestres o geográficas:



Más información y material en: