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jueves, 21 de octubre de 2010

Stellarium programa para ver las estrellas


Stellarium es un programa gratuito de código abierto. Es capaz de mostrar un cielo realista en 3D, tal como se aprecia a simple vista, con binoculares o telescopio.
Sólo especifica las coordenadas y listo.

martes, 21 de septiembre de 2010

Convertí tu ordenador en un planetario

Celestia 

Es un software planetario gratuito, de libre distribución bajo licencia GNU, desarrollado por CHRIS LAUREL (ingeniero desarrollador de programas, graduado en matemáticas y física en el St. Olaf College, Northfield MN) y por el grupo de Código Abierto de Celestia, que nos posibilita explorar el Universo en tres dimensiones, simular viajes a través de nuestro sistema solar, viajar a más de 100.000 estrellas de la vía láctea o incluso fuera de nuestra galaxia. Celestia viene con un catálogo grande de estrellas, de galaxias, de planetas, de lunas, de asteroides, de cometas, y de naves espaciales. Si éste no es bastante, puedes descargar (e incluso diseñar) gran cantidad de nuevos objetos, reales o imaginarios, y agregarlos fácilmente.
Descargar celestia

Mira también WorldWide Telescopio

WorldWide Telescopio


WorldWide Telescope es una herramienta para el estudio astronómico. Tiene un gran parecido a Google Sky, sin embargo, se maneja con mayor facilidad y resulta más ilustrativo.
Tiene cuatro vistas principales: la primera hacia el cielo que muestra las estrellas y constelaciones desde la posición de la Tierra que elijamos tal como se verían realmente. La segunda ofrece la vista de cada planeta al detalle, las fotografías de estrellas integradas en el espacio, y por último, las imágenes panorámicas (360º) que transmiten de los rovers que circulan por Marte, por ejemplo en el cráter Erebus.
Si elegimos navegar por la Tierra, el programa descargará las imágenes de Virtual Earth. De esta manera tendremos vistas muy detalladas de cualquier rincón del planeta.
WorldWide Telescope dispone además de algunas funciones como los viajes guiados a galaxias, nebulosas, agujeros negros, supernovas, etc. Sin embargo, la mayoría no se encuentran aún disponibles en el archivo de instalación. También cuenta con una pestaña que simula un telescopio, un buscador y un acceso a la comunidad del programa.
 Ideal para la clase de astronomía
Descargar worldwide telescopio

viernes, 6 de agosto de 2010

Juegos educativos para las vacaciones




Escritorio de VeranoEscritorio de verano 2009Juegos de verano


Cuaderno de PasatiemposPasatiempos de veranoJuegos para las vaciones 2010

Para que las vacaciones no hagan que los alumnos se olviden de todo lo que aprendieron durante el año escolar, recopilamos todos estas apliciciones educativas con diversos trabajos para que todos los niños puedan repasar y divertirse como deben hacer en las vacaciones.

sábado, 22 de mayo de 2010

Proyecto Cifra

proyecto cifras


Una muy buena página con actividades de matemática para el primer y segundo ciclo.  Se simula una ciudad  en la hay distintos lugares los cuales representan los ciclos. Luego que uno decide entrar a un lugar encontrará las actividades a realizar. La idea es muy buena y divertida para los niños.
Acá les dejo la lista de actvidades que encontrarán

Primer CicloSegundo CicloTercer Ciclo
NumeraciónNo olvides tus números
  • Los números viajan al mar
  • Vamos a contar estrellas
  • Vamos a contar con el ábaco
  • Vamos a contar cantidades con regletas
  • Érase una vez...
  • Rellena las casillas
  • Compara números y cantidades
  • Haz que el caracol camine
No olvides tus números No olvides tus números
OperacionesCuenta que te cuenta
  • Multiplicando con bolas
  • Isa suma con los dedos
  • El juego del gua
  • Escalando al tabla de la suma
  • El videojuego de la suma
Cuenta que te cuenta
  • Descomposición de un número
  • Las mates y las cosas del fútbol
  • Vamos a dividir
  • La clasificación de la liga del colegio
  • Doble, triple, mitad, tercio
  • Introducción a las fracciones
  • A cada alineación su número decimal.
Cuenta que te cuenta
MedidaUn mundo a tu medida
  • Medir es comparar
  • Medimos con la regla
  • ¡Cuánto pesa esto!
  • ¡Qué capacidad!
  • ¿Cómo medimos el tiempo?
Un mundo a tu medidaUn mundo a tu medida
GeometríaControla tus espacios
  • ¡Estoy aquí!
  • Sitúanos
  • Durante la semana
  • ¿Quién nos mira?
  • Rellenando Espacios
Controla tus espaciosControla tus espacios
Representación de la InformaciónInfórmate de un vistazo
  • ¡Estamos de cumple!
Infórmate de un vistazo
  • ¡Encesta y anota!
Infórmate de un vistazo

Ir al Proyecto Cifra

viernes, 21 de mayo de 2010

Programa Jclic

Jclic es una herramienta con ya muchos años pero que es muy educativa y útil. Definida en su propia página como "un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas ...


Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.


El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de creación de actividades didácticas para sus alumnos.


JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos."

Descargar JClic  
Descargar Clic 3.0
Actividades jclic

viernes, 30 de abril de 2010

Despertá la imaginación Generador de Comics


El crear historias siempre despiertá la imaginación, pero el escribir solamente puede llegar a ser aburrido para un niño por eso los comics o historietas son una alternativa muy buena. Los comics también tiene su dificultad y esta recide en el dibujo. Este problema se soluciona con el generador de comics en el cual se podrán elegir entre muchisimos lugares, personajes, objetos y demás para crear un fabúlosa historia. Activa la imaginación
Ir a Generador de Comics

Matemáticas simpáticas 6



Matemáticas simpáticas para sexto año de primaria facilita el aprendizaje de esta disciplina por medios de juegos  los cuales tiene una fundamentación.
Esta versión creada por la junta de castilla contiene los siguientes juegos:
Construcciones complejas: para trabajar con distintas medidas de longitud y sus equivalencias
Cuadrando metros cuadrados: Hallar área de figuras geométricas
Sube más y baja más: ingresar en el concepto de números negativos a través de un ascensor
Catálogo de polígonos: Preguntas diversas sobre polígonos
Metros cúbicos: hallar volúmen
Salto de fracciones: sobre fracciones equivalentes
Mueve la coma: Para trabajar con números menores a 1

Matemática Simpática 5


El juego de matemáticas simpáticas para quinto año de primaria donde puede trabajar lo que aprenden de matemática durante el año. Es muy divertído y sirve para visualizar los conceptos lo que lo convierte en una muy buena herramienta de aprendizaje.
Los juegos que tiene esta versión son los siguientes:
¡Factores al tren!: para descomponer en factores y usar potencias de 10
Así son las fracciones: Representar gráficamente las fracciones
El invento decimalius:  trabajar con el valor posicional de la parte decimal
Geometría incompleta: Completar definiciones matemáticas
Mide tu puntería: Trabajar con distintas medidas de longitud
A tiempo: Para pasar de segundos a minutos y también a horas
Dos coordenas y un solo punto: ubicar puntos en el sistema de ejes cartesianos en la parte positiva

Matemátias Simpáticas 4

matemáticas simpáticas 4
ir a matemáticas simpáticas 4

La versión para cuarto año de primaria de la aplicación matemáticas simpáticas creado por la junta de castilla. Cada versión trae diversos juegos para trabajar con lo que se aprende de matemática en ese año. Los juegos son divertidos y una gran herramienta de aprendizaje.
Los juegos que tiene matemáticas simpáticas 4 son los siguientes:
Geométricamente hablando: se pide que se señales poligonos regulares, irregulares, paralelogramos, etc entre distintas figuras geométricas.
Haciendo números: Un dictado númerico con números grandes
El pato, el conejo y el zorro: para trabajar con cm, metros y sus múltiplos
Medidas bien medidas: para saber pasar a los distintas unidades de medidas
Fracciones nutritivas: El concepto de fracción con tortas, muy fácil
Cuenta con todo: Sumas con decimales
Crucigrama decimal: trabajar con decimales para buscar una frase escondida

Matemáticas Simpáticas 2

Ir a matemáticas simpáticas 2

El juego de matemáticas simpáticas en su versión para segundo año de primaria.
Los juegos son los siguientes:
En el jardín zoológico: para agilizar el cálculo mental
La lotería: juego utilizando el concepto de centena, decena y unidad.
Cortocircuíto en el circuíto: comprender el valor posicional
Orden en la prisión: Para ordenar de mayora a menor con los símbolos < y >
Tragón el ratón: un ratón que busca su queso para eso hay que sumar y restar.
¿Subés o Bajas? contestar que número hay entre uno y otro
Rebajas practicar la resta a través de descuentos.

Matemáticas simpáticas 1


Ir a matematicas simpáticas 1

El juego de matemáticas para primer año de primaria donde podrán prácticar lo que aprenden de forma divertída y encontrandole utilidades prácticas. 
La aplicación diseñado por la junta de castilla cuenta con los siguientes juegos:
Fiesta de cumpleaños: Para prácticar la resta
Recolectando manzanas: Tiene sumas que las deben completar con las manzanas que estan en los árboles
Tablero de Damas: Prácticar la resta en un tablero de damas
Buscando al gato: Un camino con sumas y restas a través de las huellas del gato
Un poco de orden:  deben indicar donde esta un niño que puede ser el último, el primero, el segundo, etc
¿Qué se esconde? Para prácticar la técnica de la suma de forma divertída

jueves, 29 de abril de 2010

Matemáticas Simpáticas 3



 Esta buenisíma aplicación esta diseñada para alumnos de tercer año de primaria. Permite aplicar conocimientos de matemática de una forma muy amena. Fue creado por la junta de Castilla y es un recurso ideal para maestros.
Cuenta con los siguientes juegos:
Dictado númerico: Juego en el que se dicta un número y se debe escribir las cifras de dicho número. Tiene dos niveles, uno con números de hasta 3 cifras y otras con hasta 5 cifras
Crucigramatemáticas: Crucigrama con definiciones matemáticas.
Alex el Saltamontes: Juego para practicar series, de 10 en 10, de 15 en 15.....de 70 en 70, etc.
Sopa de números: para ver el valor posicional de las cifras, tratando de formas el mayor número y el menor posible con las mismas tres cifras.
¡A la rica fruta! fantástico para visualizar  que es lo que hace uno cuando multiplica
A partes iguales: juego con el propósito de entender mejor la división
La balanza: saber traspasar de kilogramos a gramos




jueves, 25 de marzo de 2010

Geometría Plana

martes, 23 de marzo de 2010

Juego didáctico Sebran

Sebran

Sebran


Este programa educativo es muy completo y brinda la posibilidad de un aprendizaje de forma amena y divertida por parte de los niños. Su mejor utilidad es como medio de práctica o para que los niños apliquen sus conocimientos a través de sus juegos. Sebran cubre varios temas con sus diversos juegos, que son los siguientes:

  • CUANTOS?  para practicar contar
  • MEMORIA el clásico juego de memoria en el cual se deben encontrar los pares iguales en el menor número de intentos posibles
  • SUMAR (+) se plantean sumas y se dan distintos resultados posibles y se debe elegir el correcto
  • MEMORIA DE  PALABRAS una variación del memoria pero se debe encontrar la palabra y el dibujo que le corresponde
  • RESTAR (-) se plantean restas y se dan distintos resultados posibles y se debe elegir el correcto
  • AHORCADO descubrir el nombre de una película
  • MULTIPLICAR (X) se plantean multiplicaciones, se dan distintos resultados posibles y se debe elegir el correcto
  • LLUVIA ABC Las letras en orden alfabético caen en la pantalla y el niño debe digitarla antes de que lo hagan del todo
  • ELIGE UN DIBUJO el objetivo es unir uan palabra con el dibujo correspondiente
  • LLUVIA DE LETRAS caen las letras y el niño debe digitarla antes de que lo hagan del todo
  • PRIMERA LETRA agregar la letra que falta a la palabra en base a la imagen que se muestra
  • 1+2 LLUVIA caen sumas y el niño debe escribir el resultado antes de que caiga del todo, muy bueno para desarrolar la velocidad en el cálculo mental
Descargar Sebran