miércoles, 29 de septiembre de 2010

Adolescencia: Definición, Características, Manifestaciones, Conflictos y Superación

¿Qué es la adolescencia?


La adolescencia es una etapa evolutiva particular del ser humano, en la que se conjugan aspectos: biológicos, psicológicos, sociales y culturales.
También se le puede considerar un período de crisis o momento crucial en el desarrollo de ser humano en que alcanza como conclusión un cuerpo maduro (adulto) capaz de reproducirse y se estructura definitivamente la personalidad. Es decir, que la adolescencia en una etapa evolutiva fundamental en la que se constituye en individuo como sujeto apto para la vida adulta afectiva, sexual y social, a causa de la maduración biológica que inicia ese avance. El individuo como unidad bio-psico-social realiza un importante avance en su escala auto-evolutiva que lo impregna y lo transporta de la infancia a la adultez en todos estos factores que lo componen como sujeto.
En este periodo además se consolida la identidad personal, por lo tanto la crisis de la adolescencia es la crisis de la identidad o de la personalidad, comprendida en todos sus aspectos (bio-psico-sociales).

¿Es lo mismo pubertad y adolescencia?


No, la pubertad está comprendida dentro del periodo que llamamos adolescencia pero este último es mucho más amplio y complejo.

¿Qué es la pubertad?


“Pubertad” del latín pūbertāt(em), del mismo origen que la palabra pūber, significa “joven con vello púbico”. Esta expresión se refiere entonces a una maduración de tipo biológica como hace referencia su significado original, y no necesariamente a una maduración de tipo social, psicológica o emocional. Por lo tanto, llamamos pubertad al período de transformaciones biológicas, fundamentalmente sexuales, con criterios cronológicos claros de determinación. Es decir es el “período de la vida en que se adquiere la madurez sexual, es decir, el comienzo de la función de los órganos reproductores, indicada en el hombre por la erección y eyaculación y en la mujer por la menstruación.” (dicciomed.es)
La adolescencia en cambio es un complejo proceso de desarrollo psico-social vinculado a la pubertad (desarrollo biológico), a diferencia de la pubertad no es posible establecer criterios de limitación cronológicos.

La crisis de la adolescencia es la crisis de la identidad


¿Qué es la identidad?


Es la capacidad de reconocerse a sí mismos en el tiempo y en el espacio. Este proceso implica: poseer una imagen corporal, reconocerse en el pasado y proyectarse al futuro.
Constituye la concreción de la necesidad de ser alguien y de ser reconocido como tal.
Es preciso además consolidar tanto la identidad sexual (heterosexualidad, homosexualidad, bisexualidad) como también la identidad de género o se del rol a otorgarse o asumir dentro de la sociedad, la familia y la pareja. Aunque parezcan semejantes no son la misma cosa identidad sexual y de género.

Características del adolescente


El Lic. Fernando Osorio, psicoanalista argentino, especializado en niños y adolescentes identifica las siguientes características del adolescente:

  • Redefinición de la imagen corporal. Esta redefinición se produce por la pérdida del cuerpo infantil y la adquisición paulatina de un cuerpo adulto.
  • Culminación del proceso de separación e individualización del vínculo con los padres
  • Elaboración de ciertos duelos:
  1. Por el cuerpo infantil perdido
  2. Por figura idealizada de los padres perdida
  3. Por la identidad infantil perdida
  4. Por la bisexualidad perdida
  5. Sumado a l propio duelo de los padres por la figura del niños-hijo perdido
  • Establecimiento de valores y moral propia
  • Búsqueda de identidad de género, sexual y generacional

Cada una estas características se traducen en las siguientes manifestaciones del comportamiento:

Puesta en marcha de una búsqueda de identidad sexual que se refleja en la necesidad de usar su genitalidad; y de género en la de encontrar un rol en la sociedad. Observamos entonces a los adolescentes buscando “ser alguien”, uniéndose a distintos grupos, identificándose con distintas modas, tribus urbanas, etc. También haciendo uso en forma desmedida de su genitalidad: realizan comparaciones, aluden a sus órganos genitales todo el tiempo, la exponen de distintos modos, etc.
La tendencia grupal, el adolescente transfiere su antigua dependencia familiar al grupo de pares. Aparecen entonces los “muy mejores amigos”, amistades sumamente dependientes y oscilación entre el “te amo” y “te odio” entre los miembros de la familia y los amigos. Al parecer en esta etapa los amigos suelen estar en lugar de prioridad, siendo vistos como más complacientes, considerados y comprometidos con ellos mismos. Se elabora la fantasía de la amistad por encima de toda relación social o familiar.
Necesidad de intelectualizar y fantasear. Todo es cuestionable y reprochable para el adolescente, que suele ser cruel en sus apreciaciones y muy tajante. Sueña con un mundo ideal donde él junto con sus pares se sienten libres y contenidos. Es entonces cuando muchos optan por apoyar distintas luchas sociales con pasión, como los son las laborales, las de género, las ambientalistas, etc.
Se produce una crisis religiosa que puede pasar del ateísmo al fervor rústico.
Es la desubicación temporal la que los va a llevar a urgencia por lo lejano y postergación o apatía por algo cercano.
La evolución sexual del autoerotismo a la heterosexualidad es otra de las manifestaciones de los adolescentes más significativos.
Esta evolución se puede ver reflejada en algunos de los siguientes comportamientos, dependiendo del adolescente:
  • La búsqueda de pareja, novio o amigo especial
  • El enamoramiento apasionado, desde ídolos de televisión hasta vecinos de puerta.
  • El desarrollo de actividades lúdicas, como lo son el bailar, jugar, correr o amontonarse sin razón.
  • Exhibicionismo (necesidad de mostrar su cuerpo) y voyerismo (necesidad de observar el cuerpo del otro).
  • Fluctuación entre aspectos masculinos y femeninos.
  • Masturbación y manoseo.
  • Aspectos homosexuales que no necesariamente puedan significar una determinación definitoria. Lamentablemente muchos adolescentes incursionan tempranamente en un comportamiento sexual que posteriormente no les complace debido a las presiones del medio o del grupo al que quiere formar parte.
La actividad social reivindicatoria, la famosa “rebeldía” juvenil contra toda estructura preestablecida y fundamentalmente tradicional como lo son: el Estado, el Sistema Educativo, las Instituciones en general, etc.
Son comunes las contradicciones sucesivas de la conducta que en muchos casos se manifiestan como patológicas. Estas alteraciones en la conducta pueden ser medidas de acuerdo a la intensidad, duración, significado progresivo y polimorfismo sistemático.
Frente al peligro de la concreción de las fantasías edípicas se produce la separación progresiva de los padres. El adolescente siente la necesidad de “matar” de modo figurado, a sus propios padres, enterrando con ello todo lo que significaba este en su sexualidad infantil.

¿Cuándo finaliza la adolescencia?

¿Cómo se supera la crisis adolescente?


Osorio, señala que esta finaliza cuando el individuo concreta los siguientes logros:

  1. Establece su identidad sexual y una relación afectiva estable.
  2. Se compromete profesionalmente y logra la independencia económica.
  3. Adquiere una moral propia, es decir, un sistema de valores individual.
  4. Logra recuperar y establecer una nueva relación con las generaciones anteriores.
La cuatro pueden ser síntetizadas en la expresión ESTABILIDAD EMOCIONAL, BIOLÓGICA-SEXUAL Y SOCIAL.

Una vez alcanzadas estas concreciones podemos afirmar que se ha superado la crisis adolescente. Que cada lector saque sus propias conclusiones si en el mundo acutal muchos de nosotros hemos o no superado la adolescencia...
Por algo se habla actualmente de la adolescentización de la sociedad, pero esto es tema para otro artículo.

Recursos educativos para niños de 3 años

lunes, 27 de septiembre de 2010

Imágenes de alimentos y objetos de cocina










Los insectos

Dos actividades educativas para trabajar los insectos



sábado, 25 de septiembre de 2010

La Guerra Fría

¿Qué es la Guerra Fría?


Breve y excelente reseña histórica sobre el concepto de la guerra fría. Expresado de un modo claro y muy profesional, que acompañado de imágenes hace que un tema tan complejo y amplio como este resulte más compresible. Se da una reseña de sus orígenes, motivos, marco espacial y temporal, así como sus proyecciones e involucrados.
Sumamente recomendable.



Extraído del Canal ArteHistoria (Excelente canal)

jueves, 23 de septiembre de 2010

Actividad Didáctica (áulica) para abordar la abstracción en expresión plástica III

Actividad didáctica (práctica) para enseñar Abstracción 3


Actividad 3:  “Mi Amigo Invisible”

Inicio:
Indicar a los alumnos que escojan un amigo sin revelar su nombre, pudiendo ser un compañero de la clase o no (eso a elección del docente).
Realizar una lista con todas las actividades que ese amigo realiza y sus gustos personales.
Por ejemplo:
Agustín: nadar, andar en bicicleta, el helado de chocolate con menta, Toby su mascota favorita, etc.

Desarrollo:
Presentar una hoja en blanco a cada alumno y pedirle que realice un retrato de su amigo a partir de los objetos, actividades y gustos que colocó en la lista. Pudiendo seleccionar entre los que le parezcan más pertinentes.
Evite el uso del lápiz de grafo y pida a los alumnos que lo expresen directamente usando la técnica seleccionada para dicha actividad. Por ejemplo: ceras o crayones.
Indicar que utilice aquellos colores y formas complementarias que le hagan pensar en ese amigo.

Cierre:
Visualizar juntos todos los retratos y tratar de determinar quién será ese amigo y qué características de éste están presentes.
Analizar las distintas formas de resolución de la composición y el concepto de un retrato subjetivo y no figurativo. Es fundamental que en esta actividad el alumno se aproxime a la idea de que la abstracción es más un modo de representar lo sentido que lo observado.

Picasso

Otras Actividades Didácticas sobre Abstracción:

Actividad II: “Sentimientos a partir de las formas y el color”
Actividad I: “La Guitarra”

¿Qué es la abstracción plástica?
Marco Teórico
Abstracción y figuración

Actividad Didáctica (áulica) para abordar la abstracción en expresión plástica II

Actividad didáctica (práctica) para enseñar Abstracción 2


Actividad: “Sentimientos a partir de las formas y el color”

Inicio:
Entregar a cada alumno un trozo de cartón, lápiz, útiles de geometría y una tijera.
Indicar que dibuje sobre el cartón distintas formas geométricas, poligonales y no poligonales (siempre cerradas), y luego las recorte.

Desarrollo:
En una hoja de papel en blanco los alumnos deberán copiar las distintas formas superponiéndolas en algunos extremos. Como se sugiere en el siguiente ejemplo:


Indicar a los alumnos que pinten las distintas secciones determinadas con colores diversos y que complementen los espacios en blanco con líneas, puntos u otros símbolos (cruces, asteriscos, numerales, etc.) que prefieran (evite el uso de objetos reales, palabras o frases)
Esos colores y símbolos que escojan deberán expresar un sentimiento que podrá ser a elección del docente o del alumno. Es decir, que el objeto de la composición será expresar un sentimiento – no una situación- a partir de la forma y del color. Algunos de los sentimientos a sugerir por el docente podría ser: alegría, tristeza, calma, ira, etc.

Cierre:
Visualizar, comparar y analizar juntos cada una de las composiciones.
Interrogar si cada una logró trasmitir el sentimiento que se proponía.

Kandinsky
Sugerencia:
Colocar en una bolsa papelitos con distintos sentimientos y entregar al azar a cada alumno al momento de representarlo.

Otras Actividades Didácticas sobre Abstracción:

Actividad I: “La Guitarra”
Actividad III: “Mi Amigo Invisible”

¿Qué es la abstracción plástica?
Marco Teórico
Abstracción y figuración

Actividad Didáctica (áulica) para abordar la abstracción en expresión plástica I

Actividad didáctica (práctica) para enseñar Abstracción 1


Conocimientos a abordar previamente:

No se puede enfrentar a un alumno a una hoja de papel en blanco, explicarle qué es la abstracción (en plástica) y luego pedirle que se exprese de este modo. Es preciso ayudarlo a vencer la tendencia a la figuración, cuanto más tiempo lleva el alumno en el sistema educativo formal más barreras tendrá que enfrentar para poder expresarse de manera abstracta. Otro aspecto importante es brindarle herramientas y técnicas plásticas, que pueda manejar diversos materiales: pasteles, óleos, crayones (ceras), temperas, acuarelas, lápices de colores, tintas, etc.
Por lo tanto antes de presentar a los alumnos una actividad en la que puedan expresarse de manera abstracta se deben abordar los siguientes conocimientos previos:
  • Concepto de figuración y de abstracción en la expresión plástica teórico
  • Visualizar y analizar distintas obras abstractas en contraposición con las figurativas
  • Conocer algunas técnicas y materiales, no es necesario que conozca una gran variedad pero sí que se familiarice con alguno y se sienta cómodo con él. En principio desde la figuración. No podrá utilizar un material de manera abstracta hasta que lo haya utilizado de manera figurativa. Es recomendable que el docente escoja un material como podría ser las ceras y realice distintas actividades con los alumnos para familiarizarse con el mismo, de manera libre y también reglada. El conocimiento del material es fundamental para evitar un obstáculo de tipo técnico.


Actividad “La Guitarra”

Inicio:
Repartir a cada uno de los alumnos la siguiente imagen impresa (u otra sencilla a elección)


Indicar a los alumnos que pinten la imagen (con el material y la técnica conocida por el grupo) y luego la recorten por su contorno la guitarra.

Desarrollo:
Recortar en 4 o 6 trozos la imagen de la guitarra.
Entregar una hoja en blanco a cada alumno y pegar en ella los trozos de la imagen de manera aislada sin que coincidan con la imagen como si fuera un puzzle.
Indicar a los alumnos que intenten dar continuidad a la imagen de la guitarra dispersa en la hoja en blanco.


Deberán rellenar el fondo como les parezca conveniente, pueden utilizar colores, símbolos, líneas o distintas formas para darle armonía a la composición.
Indicar que no se pueden utilizar dibujos o formas que representes objetos concretos, es decir, no utilizar el lenguaje figurativo.
Hacer hincapié en la necesidad de dar continuidad a partir del color y las formas.

Cierre:
Colocar todas las composiciones en la pizarra u otro lugar donde puedan ser vistas al mismo tiempo.
Comentar con los alumnos las dificultades que encontraron y analizar las distintas composiciones logradas y el modo en que cada alumno resolvió la situación.
Analizar y comentar, las distintas impresiones y sensaciones que produce cada composición: armonía, caos, ritmo, estridencia, etc.
Interrogar sobre cuál les gusta más y por qué.
Presentar la siguiente obra de Pablo Picasso



Proyección:
Pedir a los alumnos que representen otro objeto del mismo modo pero esta vez partiendo de la hoja en blanco. Se podrían sugerir otra serie de instrumentos u otro objeto que tenga significado especial para el alumno (patineta, patines, pelota, osito, bicicleta, etc.)

Sugerencia:
Acompañar la actividad con música de guitarra instrumental o de otro instrumento que haya elegido para representar.

Otras Actividades Didácticas sobre Abstracción:

Actividad II: “Sentimientos a partir de las formas y el color”
Actividad III: “Mi Amigo Invisible”

¿Qué es la abstracción plástica?
Marco Teórico
Abstracción y figuración

martes, 21 de septiembre de 2010

Aprendiendo a crear un territorio sostenible

Juego educativo Climantica



Climántica es un juego interactivo desarrollado por el Proyecto de Educación Medioambiental  como herramienta educativa para formar y sensibilizar sobre el cambio climático, sus evidencias y efectos.
Su uso puede ser aplicado en entornos de educación formal y no formal o bien como herramienta de experimentación y promoción de la cultura sostenible en toda la ciudadanía desde una vertiente más lúdica e informal.
Imagina que estás en el año 2015 y que la contaminación en tu ciudad es tan elevada que ya no se puede vivir allí.
Tú decides marchar a un nuevo territorio, en donde crearás viviendas y trabajos para tu población, construirás zonas de ocio, experimentarás con la energía, descifrarás mensajes, superarás pruebas de habilidad y, sobre todo, controlarás la contaminación y los cambios del clima.
¡Ponte en marcha! Empieza tu aventura…..
Ir a climantica

Contra viento y marea

Contra viento y marea juego en el cual te pondrás en la piel de un refugiado

En palabras de los creadores del juego:


Hay refugiados en prácticamente todos los países del mundo y aparecen casi a diario en los medios de comunicación. Los refugiados son gente normal que ven cómo sus derechos humanos son violados o amenazados, y por ello son forzados a abandonar sus hogares. Nadie elige ser refugiado.
Ser refugiado es mucho más que ser “extranjero”. Vivir en el exilio a menudo implica que los refugiados dependan en un principio de la buena voluntad de otras personas para satisfacer sus necesidades más básicas, como la alimentación, un lugar donde vivir o la ropa. Los refugiados también dependen de otros para sentirse bien acogidos y así contribuir de distintas maneras dentro de sus nuevas comunidades.
Los refugiados son un doloroso recuerdo del fracaso de algunos estados. La sensibilización sobre los refugiados y su vida en el exilio muestra la importancia de la resolución pacífica de los conflictos, la estabilidad económica y el respeto a los derechos humanos.
Los gobiernos normalmente garantizan los derechos humanos básicos de sus ciudadanos, pero cuando las personas se convierten en refugiados, esta seguridad desaparece. ACNUR es la agencia responsable de la seguridad y el bienestar de los refugiados y otras personas a nivel mundial. La mayor responsabilidad de ACNUR es velar por el respeto a los derechos humanos de los refugiados, asegurando que ninguno es devuelto contra su voluntad a un país en el que se teme que va a sufrir persecución. ACNUR da asistencia vital a aquellas personas que han sido forzadas a dejar sus casas, proporcionando vivienda, cuidados médicos, comida, agua potable y educación.
ACNUR también ayuda a los refugiados a encontrar soluciones duraderas. Lo más deseado por los refugiados es la repatriación voluntaria, o el retorno a sus lugares de origen, pero esto no siempre es posible. En este caso, ACNUR ayuda a estas personas a reconstruir sus vidas – bien en el primer país de acogida, bien en un tercer país que acepte su reasentamiento.
Esperamos que “Contra viento y Marea”, un juego educativo e interactivo, refuerce el conocimiento y la compresión sobre los refugiados entre los alumnos y alumnas. En este juego, el estudiante vive la huida de un joven, desde la opresión en su país de origen hasta el exilio en el país de asilo. El juego busca informar y concienciar al alumno sobre los refugiados: de dónde vienen, qué situaciones deben afrontar y cómo se adaptan a sus nuevas vidas.
En el apartado “In-fórmate”, los estudiantes podrán leer sobre los derechos humanos y la ley internacional, así como historias personales de los refugiados. Los alumnos pueden ver películas y escuchar a los refugiados contar sus experiencias, sus huidas, la llegada a un país nuevo, tener que empezar en una nueva escuela o encontrar un trabajo.
El juego se completa con esta guía para profesores y educadores que se compone de actividades y dinámicas concretas para cada bloque. Se ofrece material informativo, ejercicios y temas de debate para reforzar la comprensión de niños y niñas en temas de refugiados. Las migraciones forzadas pueden ser un tema relevante de discusión dentro de asignaturas como la geografía, la literatura, el arte, las ciencias sociales y la historia.
Los educadores pueden ayudar a sus alumnos a  entender la importancia de tratar a los refugiados con tolerancia y respeto. El Comité español de ACNUR ofrece materiales didácticos gratuitos para profesores de primaria y secundaria, que incluyen cuadernos de actividades, revistas, vídeos y juegos.  Estos materiales también se pueden utilizar en ámbitos de educación no formal.

Ir al juego

Carátulas para las cuadernos escolares

Juegos de conocimiento del medio para el primer ciclo

Juegos educativos diversos todos para el primer ciclo de primaria


El zooEl cuerpo humanoLos sentidosLos alimentos
A limpiar el ríoSalud y enfermedadLos medios de transporte y comunicación La organización social
Los animalesProyecto aprenderLas plantasLa máquina del tiempo

Convertí tu ordenador en un planetario

Celestia 

Es un software planetario gratuito, de libre distribución bajo licencia GNU, desarrollado por CHRIS LAUREL (ingeniero desarrollador de programas, graduado en matemáticas y física en el St. Olaf College, Northfield MN) y por el grupo de Código Abierto de Celestia, que nos posibilita explorar el Universo en tres dimensiones, simular viajes a través de nuestro sistema solar, viajar a más de 100.000 estrellas de la vía láctea o incluso fuera de nuestra galaxia. Celestia viene con un catálogo grande de estrellas, de galaxias, de planetas, de lunas, de asteroides, de cometas, y de naves espaciales. Si éste no es bastante, puedes descargar (e incluso diseñar) gran cantidad de nuevos objetos, reales o imaginarios, y agregarlos fácilmente.
Descargar celestia

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