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jueves, 24 de marzo de 2011

Materia, Mezclas, Aire, Agua, Energía y Tierra

Conocimiento del medio: elementos abióticos

Aplicación Educativa On-line para conceptos de: Materia, Mezclas, Aire, Agua, Energía y Tierra


¿Qué es la materia? ¿Cómo se compone? ¿Cuáles son sus propiedades?
¿Qué características tienen los gases? ¿Cómo se comportan?
¿Cómo se compone el agua? ¿En qué formas y lugares podemos encontrarla?
¿Cuál es la estructura de la tierra? ¿Cómo se producen los terremotos y los sismos?
¿Qué es la energía? ¿Cuál es su importancia?

Estas interrogantes y contenidos presentados pueden ser abordados con nuestros alumnos por medio de la siguiente aplicación educativa desarrollada para el uso de las pizarras digitales interactivas (PDI). Aún sin contar con una de ellas es un recurso excelente para los docentes de educación común para abordar conceptos tan complejos y relevantes como los son : materia, energía, etc.

A continuación les dejo un enlace a dicho aplicación:


Artículos relacionados
  1. Práctico Relación Masa-Volumen
  2. La Materia
  3. Masa, Volumen y Densidad (aplicación educativa)
  4. Sistemas Homogéneos y Heterogéneos

martes, 22 de febrero de 2011

Lectura interactiva

Lectura interactiva con un test o ejercicios de comprensión posteriores a la misma.








lunes, 27 de septiembre de 2010

Los insectos

Dos actividades educativas para trabajar los insectos



martes, 21 de septiembre de 2010

Convertí tu ordenador en un planetario

Celestia 

Es un software planetario gratuito, de libre distribución bajo licencia GNU, desarrollado por CHRIS LAUREL (ingeniero desarrollador de programas, graduado en matemáticas y física en el St. Olaf College, Northfield MN) y por el grupo de Código Abierto de Celestia, que nos posibilita explorar el Universo en tres dimensiones, simular viajes a través de nuestro sistema solar, viajar a más de 100.000 estrellas de la vía láctea o incluso fuera de nuestra galaxia. Celestia viene con un catálogo grande de estrellas, de galaxias, de planetas, de lunas, de asteroides, de cometas, y de naves espaciales. Si éste no es bastante, puedes descargar (e incluso diseñar) gran cantidad de nuevos objetos, reales o imaginarios, y agregarlos fácilmente.
Descargar celestia

Mira también WorldWide Telescopio

WorldWide Telescopio


WorldWide Telescope es una herramienta para el estudio astronómico. Tiene un gran parecido a Google Sky, sin embargo, se maneja con mayor facilidad y resulta más ilustrativo.
Tiene cuatro vistas principales: la primera hacia el cielo que muestra las estrellas y constelaciones desde la posición de la Tierra que elijamos tal como se verían realmente. La segunda ofrece la vista de cada planeta al detalle, las fotografías de estrellas integradas en el espacio, y por último, las imágenes panorámicas (360º) que transmiten de los rovers que circulan por Marte, por ejemplo en el cráter Erebus.
Si elegimos navegar por la Tierra, el programa descargará las imágenes de Virtual Earth. De esta manera tendremos vistas muy detalladas de cualquier rincón del planeta.
WorldWide Telescope dispone además de algunas funciones como los viajes guiados a galaxias, nebulosas, agujeros negros, supernovas, etc. Sin embargo, la mayoría no se encuentran aún disponibles en el archivo de instalación. También cuenta con una pestaña que simula un telescopio, un buscador y un acceso a la comunidad del programa.
 Ideal para la clase de astronomía
Descargar worldwide telescopio

sábado, 21 de agosto de 2010

Pelayo y su pandilla

En el blog orientación andujar  (que invito a que lo visiten) recopilaron un monton de enlaces a actividades educativas de pelayo y su pandilla. Actividades que abarcan diversas unidades


Medio Físico y social



1. Animales y plantas
2. El paisaje
3. Las personas y el medio natural.
4. Los objetos que nos rodean
5. Elementos de la naturaleza: el agua
6. El clima
7. Las partes del día
8. Las estaciones del año
9. La familia
10. Tipos de familias
11. Mis tareas durante el día
12. La escuela
13. Mi casa
14. Objetos de la casa
15. Las tareas del hogar
16. Mi entorno
17. Los edificios y su función
18. Voy al cole con cuidado
19. Campo y ciudad
20. La actividad humana
21. Soy un consumidor
22. Medios de comunicación
23. Medios de transporte
24. Personajes ilustres de asturias
25. Las fiestas


Comunicación y representación


2. Cuéntame un cuento
3. Frases y dichos
4. Palabras básicas
5. La lengua escrita
6. Los instrumentos de la lengua escrita
7. Imágenes, carteles y fotografías
8. Fíjate como escribes
9. Relaciones entre el lenguaje oral y escrito
10. El lenguaje del ordenador
11. Aprendo y me divierto con el ordenador
12. Las obras plásticas
13. La música
14. Los instrumentos
15. Canciones
16. Propiedades de los objetos
17. Todo y nada
18. El número
19. La serie numérica
20. La medida
21. Unidades de medida
22. La medida del tiempo
23. Formas planas
24. Los cuerpos geométricos
25. Las formas y cuerpos en el espacio

Identidad y autonomía personal


 

martes, 17 de agosto de 2010

Juega con los comics

PLAYCOMIC no pretende ser un software más de diseño y edición de cómic.Este programa pretende ir más allá, utilizar una herramienta divertida, ágil y versátil, los comics, para desarrollar la expresión escrita de nuestros alumnos tanto en castellano como en habla inglesa. Con una adecuada gradación de la dificultad, un sistema de ayudas constante, un gran número de materiales ya elaborados (más de 40 historias diferentes) y un sinfín de
posibles actividades, se pretende que el alumno desarrolla y mejore habilidades como:
.- Lectura y comprensión de narraciones adecuadas a su nivel.
.- Ampliación de su vocabulario útil, es decir, el vocabulario más utilizado en situaciones cotidianas.
.- Realización de un diálogo a partir de una narración.
.- Desarrollar destrezas comunicativas mediante el aprendizaje de las expresiones más utilizadas en el lenguaje cotidiano.
.- Conversión de diálogos en una narración bien estructurada.
.- La capacidad de trasladar al plano escrito situaciones que ocurren en su vida cotidiana.
.- La imaginación en la creación de historias.
.- Trasladar pensamientos e ideas a las estructuras formales que proporciona el lenguaje escrito.."

En “PLAYCOMIC” se trabajarán los siguientes
contenidos:
o Lectura comprensiva de los comics mejorando la fluidez en su capacidad lectora.
o Uso de estrategias de comprensión de los mensajes orales y escritos.
o Uso progresivamente autónomo de expresiones comunes, frases hechas y
léxico sobre temas cotidianos.
o Identificación de la actitud e intención del emisor.
o Producción escrita de descripciones, narraciones, diálogos inmersos en los comics y las historias, teniendo en cuenta los elementos de cohesión y coherencia.
o Uso de estructuras, y funciones asociadas a diferentes situaciones de comunicación.
o Expresar ideas que requieran el uso de diferentes tiempos verbales.
o Valoración de la corrección formal en la producción de mensajes escritos.

 Prueba también el generador de comics
Despertá la imaginación Generador de Comics

sábado, 14 de agosto de 2010

Aplicación sobre Cristóbal Colón

En este sito aprenderás de forma amena sobre:
  • Quién fue Cristóbal Colón
  • Sus viajes
  • Cristóbal Colón el navegante
  • América
  • y encontrarás actividades
Más información sobre Cristóbal Colón 

    viernes, 13 de agosto de 2010

    Test de Lectura Comprensiva

    Lecturas para niños de 6 a 8 años que fomentan la lectura comprensiva. Consisten en pequeños cuentos y cuestionarios donde se tiene que responder  preguntas sobre el mismo. Los niños tendrán 15 minutos para responder de lo contrario se les borrarán todas sus respuestas.

    Los lecturas son las siguientes:

    jueves, 12 de agosto de 2010

    Aplicaciones sobre las vacunas

    viernes, 2 de julio de 2010

    Aplicaciones educativas para las vacaciones

    Ejercicios para las vacaciones escolares

    Pasatiempos para las vacaciones escolares

    Refuerzo para las vacaciones

    Cuadernos ineratctivos para las vacaciones escolares


    La Junta de Castilla y León nos brinda una amplia variedad de aplicaciones interactivas educativas que permiten continuar la tarea escolar durante las vacaciones
    Aquí les dejo la última de ellas:


    Esta aplicación tiene un entorno sumamente atractivo para los alumnos y lo hace de un modo muy lúdico. Permite además repasar conocimientos en los tres niveles de la educación inicial (infantil), primaria y secundaría. Sumamente recomendable no sólo para las vacacines sino también para tiempo de clases.

    martes, 18 de mayo de 2010

    Juego didáctico sobre los Huesos y los Músculos

    El siguiente enlace es de un juego online para practicar el reconocimiento de los principales huesos y músculos del cuerpo humano.


    lunes, 3 de mayo de 2010

    Recursos de Lengua para primaria

    LENGUA


    STORY PLACE Cuentos y actividades para niños. También en versión inglesa.

    CONVIERTETE EN DETECTIVE Resuelve un caso de misterio siguiendo una serie de pistas.

    LECTOESCRITURA ADAPTADA (ISFTIC). Actividades de lectoescritura

    LIBRO DE LOS CUENTOS DEL MUNDO Cuentos cortos para leer en pantalla.

    ALE: AYUDA A LA LECTO-ESCRITURA

    COMPRENSIÓN LECTORA

    APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA (ISFTIC)

    FICHAS PARA TRABAJAR LA LECTOESCRITURA (De Orientacionandujar).Material imprimible.

    LA CUEVA DEL TRAGAPALABRAS (CNICE) Para el apoyo a la lectoescritura

    LOS MINICUENTOS Blog con una gran colección de minicuentos.

    COLIBRI:LECTURAS ONLINE Lecturas en pantalla

    TALLER DE LECTURA Para fomentar la lectura infantil mediante cuentos clásicos y modernos

    ENCUENTOS Cuentos infantiles de todo tipo

    LA ACENTUACIÓN CON DON QUIJOTE

    VOCABULARIO BÁSICO PICTOGRÁFICO

    ORTODIVER

    JUEGO DE PALABRAS Curiosidades del lenguaje. Completísima y con mucho contenido.

    GUSILETRAS (jclic)

    ORTOGRAFÍA Ejercicios y reglas de Ortografía

    VELILA Y LA ORTONAVE Juego para practicar la ortografía.

    VELILA Y LA ORTONAVE 3 Juego para practicar la ortografía.

    VOCABULARIO Apunta con los cursores señalando palabras

    ANICARA Formar una cara a partir de instrucciones

    SUPERSABER Carrera para trabajar la B/V

    LAS LETRAS DEL FARAON Mediante definiciones acertar palabras

    ORDEN ALFABÉTICO Ejercicios de ordenar palabras

    ACENTUACIÓN Clasifica las palabras en agudas, llanas y esdrújulas.

    LA LL Y LA Y Trabajando con la ll-y

    CUIDADO CON LA H Trabajando con la h

    PALABRAS CON C, S Ó Z Pinchando globos se trabajan las palabras con c, s, z.

    ACTIVIDADES DEL 2º CICLO (jclic) Paquete de actividades variadas de lengua para el 2º ciclo de Primaria

    ANALIZADOR MORFOSINTÁCTICO Para repasar las oraciones

    CAZA LA SÍLABA Juego que consiste en disparar a silabas para formar palabras. 3 niveles de dificultad.

    ORTOGRAFÍA DEL VERBO HABER Para practicar y distinguir a / ha.

    DESCUBRIMOS FRASES MISTERIOSAS Para la adquisición de vocabulario y habilidades de lectura

    EL PUNTO SOBRE LA i(de la Junta de Extremadura) Actividades de Ortografía

    EL REFRANERO Colección de refranes ordenados por orden alfabético

    TODO CUENTOS Cuentos infantiles, clásicos, tradicionales, fábulas.

    BIANFA CUENTOS Cuentos Infantiles con humor.

    LAS AVENTURAS DE BHUHB Cuentos infantiles ilustrados

    CLIC CLIC CLIC CUENTOS INTEREACTIVOS Cuentos interactivos con audio

    JUEGO POETICO Materiales didácticos para el acercamiento a la poesía

    POEMITAS Poesía y teatro para niños

    PANCHO Y SU MAQUINA DE HACER CUENTOS Para iniciarse en la composición escrita on line.

    GARABATO Un gran almacén de cuentos infantiles

    EL CUENTACUENTOS Muchos cuentos cortos, fábulas y adivinanzas. En linea.

    JUEGO: PASAPALABRA Entretenido juego para poner a prueba tus conocimientos. Basado en el programa de la tele.

    fuente: capileiraticrecursos

    viernes, 30 de abril de 2010

    Matemáticas simpáticas 6



    Matemáticas simpáticas para sexto año de primaria facilita el aprendizaje de esta disciplina por medios de juegos  los cuales tiene una fundamentación.
    Esta versión creada por la junta de castilla contiene los siguientes juegos:
    Construcciones complejas: para trabajar con distintas medidas de longitud y sus equivalencias
    Cuadrando metros cuadrados: Hallar área de figuras geométricas
    Sube más y baja más: ingresar en el concepto de números negativos a través de un ascensor
    Catálogo de polígonos: Preguntas diversas sobre polígonos
    Metros cúbicos: hallar volúmen
    Salto de fracciones: sobre fracciones equivalentes
    Mueve la coma: Para trabajar con números menores a 1

    Matemática Simpática 5


    El juego de matemáticas simpáticas para quinto año de primaria donde puede trabajar lo que aprenden de matemática durante el año. Es muy divertído y sirve para visualizar los conceptos lo que lo convierte en una muy buena herramienta de aprendizaje.
    Los juegos que tiene esta versión son los siguientes:
    ¡Factores al tren!: para descomponer en factores y usar potencias de 10
    Así son las fracciones: Representar gráficamente las fracciones
    El invento decimalius:  trabajar con el valor posicional de la parte decimal
    Geometría incompleta: Completar definiciones matemáticas
    Mide tu puntería: Trabajar con distintas medidas de longitud
    A tiempo: Para pasar de segundos a minutos y también a horas
    Dos coordenas y un solo punto: ubicar puntos en el sistema de ejes cartesianos en la parte positiva

    Matemátias Simpáticas 4

    matemáticas simpáticas 4
    ir a matemáticas simpáticas 4

    La versión para cuarto año de primaria de la aplicación matemáticas simpáticas creado por la junta de castilla. Cada versión trae diversos juegos para trabajar con lo que se aprende de matemática en ese año. Los juegos son divertidos y una gran herramienta de aprendizaje.
    Los juegos que tiene matemáticas simpáticas 4 son los siguientes:
    Geométricamente hablando: se pide que se señales poligonos regulares, irregulares, paralelogramos, etc entre distintas figuras geométricas.
    Haciendo números: Un dictado númerico con números grandes
    El pato, el conejo y el zorro: para trabajar con cm, metros y sus múltiplos
    Medidas bien medidas: para saber pasar a los distintas unidades de medidas
    Fracciones nutritivas: El concepto de fracción con tortas, muy fácil
    Cuenta con todo: Sumas con decimales
    Crucigrama decimal: trabajar con decimales para buscar una frase escondida

    Matemáticas Simpáticas 2

    Ir a matemáticas simpáticas 2

    El juego de matemáticas simpáticas en su versión para segundo año de primaria.
    Los juegos son los siguientes:
    En el jardín zoológico: para agilizar el cálculo mental
    La lotería: juego utilizando el concepto de centena, decena y unidad.
    Cortocircuíto en el circuíto: comprender el valor posicional
    Orden en la prisión: Para ordenar de mayora a menor con los símbolos < y >
    Tragón el ratón: un ratón que busca su queso para eso hay que sumar y restar.
    ¿Subés o Bajas? contestar que número hay entre uno y otro
    Rebajas practicar la resta a través de descuentos.

    lunes, 12 de abril de 2010

    Recursos de Matemáticas para Educación Primaria

    MATEMATICAS

    ESCRIBE NÚMEROS Para practicar la escritura de números

    MULTIPLICA Y DIVIDE POR 10, 100, 1000

    EL ESCONDITE MATEMÁTICO Juego para practicar operaciones sencillas. Para primaria.

    VELILA Y LA MATENAVE Juego para practicar sencillas cuentas de sumar, restar y las tablas.

    LA SUMA Sencillas cuentas de sumar. A elegir 1 ó 2 cifras de sumandos

    SUPERSABER Repaso de sumas y restas

    SUPERSABER Repaso de las tablas de multiplicar

    ANIMALES MATEMÁTICOS Práctica de divisiones

    ANIMALES MATEMÁTICOS Práctica de restas. 4 niveles de dificultad

    SUMAS SIN LLEVADAS

    SUMAS LLEVADAS CON UNA CIFRA

    SUMAS Y RESTAS CON DECIMALES

    CALCULO Actividades de cálculo interactivo. Incluye problemas.

    MULTIPLICAR POR 3 CIFRAS

    PEQUEÑOS PROBLEMAS Problemas fáciles de sumas, restas y multiplicaciones. Para 2º C. de Primaria

    USA EL COCO Razonamiento, problemas, números,... y mas.

    PROBLEMAS INTERPEQUES Problemas variados con las 4 operaciones básicas.

    REVIENTA BURBUJAS Ejercicios de números, secuencias y series. Requiere habilidad con el ratón

    PRACTICA LOS NÚMEROS ROMANOS

    EL RELOJ Juegos con el reloj y las horas

    MEDIDAS DE LONGITUD

    PESO Y LA MASA

    PERÍMETROS

    LA CIRCUNFERENCIA

    PROYECTO CIFRAS (MEC) Numeración, operaciones, medidas

    EL HUEVO DE CHOCOLATE Curiosidades, trucos, adivinanzas,... con números

    APRENDE CON FROSTI Actividades atractivas y fáciles.

    MATEMÁTICA RECREATIVA Actividades variadas. Para todos los niveles.

    MATEMÁTICAS DIVERTIDAS Chistes, relatos, magia, acertijos,... matemáticos.

    MATEMÁTICAS PRÁCTICAS Para practicar muchos contenidos.

    CANCIONES DE TABLAS DE MULTIPLICAR Videos de Youtube para aprender las Tablas.

    SECTOR MATEMÁTICA Muchas actividades

    TODO MATEMÁTICA (de C.E.R el tanque) Mucho material: Ejercicios en linea, fichas de trabajo. Para 5º-6º.

    MATEMÁTICA 2008 Selección de recursos matématicos

    OPERACIONES MATEMÁTICAS Construido con LIM. Para hacer en linea los cuadernos de trabajo que selecciones.

    PROPORCIONALIDAD Y PORCENTAJE Problemas y actividades interactivas

    MATEMÁTICAS PRIMARIA (ISFTIC) Teoría y actividades de matemáticas de Primaria.

    REGLETAS DIGITALES Versión Digital de las Regletas de Cuisenare. Actividades y fichas imprimibles.

    REPASA LAS SUMAS JUGANDO CON LOS DADOS (Vedoque)

    ARCADEMIC GAMES Juegos on line para practicar el cálculo mental. Está en inglés

    THE TABLE TREES Para repasar la multipicación. Está en inglés.

    FICHAS MATEMÁTICAS (de El tanque). Para trabajar en linea las 4 operaciones.

    EL DESAFIO DE PRIMARIA Juego de competición entre dos equipos a base de preguntas matemáticas

    TABLAS (Vedoque). Para repasar las tablas jugando. Nivel muy elemental.

    FIGURAS GEOMÉTRICAS PARA IMPRIMIR Para imprimir, recortar y armar algunas figuras.

    WINMATES Ejercicios y problemas en linea. De 6 a 16 años.

    EDUCA PLUS Juegos interactivos para practicar muchos conceptos matemáticos

    fuente: capileiratrecursos

    viernes, 9 de abril de 2010

    Juego Iniciación a la lectoescritura

    "Iniciación a la lectoescritura" es un juego flash que está en la página de la junta de Andalucía, el cual está dirigido a los niños de educación inicial y el primer año de primaria. En estadísticas del propio juego entre el 10 y el 15% de los niños tienen dificultades para la adquisición de la lectoescritura.
    El juego consta de los siguientes programas:
    Siluetas: Asociar una figura con su sombra. Hay que arrastrar la figura hasta su sombra
    Absurdos: Hay que buscar los absurdos o errores que se muestran en una escena
    Colorea: Permite elegir entre varias opciones:
    - Colorear libremente un dibujo.
    - Colorear igual que el modelo.
    - Colorear como indican las sílabas.
    - Colorear de forma simétrica
    Puzzles: Podemos elegir entre diez puzzles diferentes. El botón de ayuda muestra durante unos instantes la imagen que hay que componer
    Formas: Este módulo tiene dos partes:
    En una primera tenemos que seleccionar las figuras que cumplen determinadas condiciones. Por ejemplo: “Señala los cuadrados grandes”.
    En una segunda parte hay que encontrar la figura igual a una dada.
    Empareja: Se muestran 8 figuras que hay que asociar dos a dos
    Leer: En este módulo debemos seguir varios pasos:
    Elección del grupo de palabras que queremos trabajar.
    Exploración: Se ven los dibujos en pantalla y al hacer clic en ellos se muestra la palabra a la vez que se reproduce su sonido.
    Asociación con ayuda: habrá que arrastrar las palabras sobre su dibujo.
    Las palabras se muestran sombreadas.
    Asociación sin ayuda:
    Escribir los nombres de las palabras. Al poner el puntero del ratón sobre las sílabas, se oye su pronunciación. Al pulsar sobre la sílaba correcta, se escribe.
    ¿Cuál falta? Hay que señalar la palabra cuyo dibujo no está.
    Formar parejas:
    Escribir: Tiene las mismas palabras que Leer.
    El icono de ayuda muestra cómo se escribe la palabra.
    Retrato: Hay que cambiar la cara de la derecha hasta que sea igual que la de la izquierda. Los cambios se hacen pulsando con el ratón sobre la parte que queremos cambiar.
    Ordena por tamaño: Ordenar dibujos de mayor a menor y de menor a mayor.
    Busca el intruso: Señalar la figura que no tiene nada que ver con las otras.
    Circuito de vocales: Ejercicios de grafomotricidad con el ratón. Hay que llevar un coche o una piragua por unos circuitos con la forma de las vocales
    Ordena la historia: Ordenar las viñetas de una historia. Los ejercicios tienen tres o cuatro viñetas
    Busca la diferencia: Encontrar cinco diferencias entre dos dibujos.
    Las diferencias se señalan en el dibujo de la derecha
    Busca dos iguales: Buscar dos letras o dos figuras iguales.
    Buscar sílabas: Coger los globos que tengan la sílaba que se indica en la barra de menú. Si se pulsa sobre un globo equivocado explota.