miércoles, 14 de abril de 2010

Leyendas del Ciebo y del Timbó

Leyenda del Timbó 



Cuenta la leyenda, que Tacuareé la hija adorada de un famoso cacique guaraní llamado Saguaá se enamoró del cacique de una tribu lejana y abandonó a su padre, quien desesperado salió a buscarla.

En su búsqueda Saguaá afrontó mil peligros, y en su desesperación creyó escuchar sus pasos en la selva, por lo que apoyó su oído sobre la tierra. Ya al límite de sus fuerzas, cayó rendido por la fiebre, y muere con el oido pegado a la tierra.

Dicen que tiempo después los hombres de su tribu lo encontraron, y descubrieron que su oreja está unida a la tierra, por lo que se la tuvieron que cortar para rescatar su cuerpo. La oreja había hechado raíces, que dieron origen al árbol del timbó, o cambá nambí, característico por sus frutos en forma de oreja.

Leyenda del Ceibo 

Cuenta la leyenda que en las riberas del Paraná, vivía una indiecita fea, de rasgos toscos, llamada Anahí. Era fea, pero en las tardecitas veraniegas deleitaba a toda la gente de su tribu guaraní con sus canciones inspiradas en sus dioses y el amor a la tierra de la que eran dueños... Pero llegaron los invasores, esos valientes, atrevidos y aguerridos seres de piel blanca, que arrasaron las tribus y les arrebataron las tierras, los ídolos, y su libertad.
Anahí fue llevada cautiva junto con otros indígenas. Pasó muchos días llorando y muchas noches en vigilia, hasta que un día en que el sueño venció a su centinela, la indiecita logró escapar, pero al hacerlo, el centinela despertó, y ella, para lograr su objetivo, hundió un puñal en el pecho de su guardián, y huyó rápidamente a la selva.El grito del moribundo carcelero, despertó a los otros españoles, que salieron en una persecución que se convirtió en cacería de la pobre Anahí, quien  al rato,  fue alcanzada por los conquistadores. Éstos, en venganza por la muerte del guardián, le impusieron como castigo  la muerte en la hoguera.La ataron a un árbol e iniciaron el fuego, que parecía no querer alargar sus llamas hacia la doncella indígena, que sin murmurar palabra, sufría en silencio, con su cabeza inclinada hacia un costado. Y cuando el fuego comenzó a subir, Anahí se fue convirtiendo en árbol, identificándose con la planta en un asombroso milagro.Al siguiente amanecer, los soldados se encontraron ante el espectáculo de un hermoso árbol de verdes hojas relucientes, y flores rojas aterciopeladas, que se mostraba en todo su esplendor, como el símbolo de valentía y fortaleza ante el sufrimiento.




Actividad sobre Verbos

Paquete de actividades dirigido al ciclo medio de educación primaria donde se trabajan los conceptos básicos relacionados con los verbos: número y persona, tiempos verbales y formas simples y compuestas. La nueva versión  incluye también actividades sobre el verbo HABER y las conjugaciones -AR, -ER e -IR.

lunes, 12 de abril de 2010

Recursos de Matemáticas para Educación Primaria

MATEMATICAS

ESCRIBE NÚMEROS Para practicar la escritura de números

MULTIPLICA Y DIVIDE POR 10, 100, 1000

EL ESCONDITE MATEMÁTICO Juego para practicar operaciones sencillas. Para primaria.

VELILA Y LA MATENAVE Juego para practicar sencillas cuentas de sumar, restar y las tablas.

LA SUMA Sencillas cuentas de sumar. A elegir 1 ó 2 cifras de sumandos

SUPERSABER Repaso de sumas y restas

SUPERSABER Repaso de las tablas de multiplicar

ANIMALES MATEMÁTICOS Práctica de divisiones

ANIMALES MATEMÁTICOS Práctica de restas. 4 niveles de dificultad

SUMAS SIN LLEVADAS

SUMAS LLEVADAS CON UNA CIFRA

SUMAS Y RESTAS CON DECIMALES

CALCULO Actividades de cálculo interactivo. Incluye problemas.

MULTIPLICAR POR 3 CIFRAS

PEQUEÑOS PROBLEMAS Problemas fáciles de sumas, restas y multiplicaciones. Para 2º C. de Primaria

USA EL COCO Razonamiento, problemas, números,... y mas.

PROBLEMAS INTERPEQUES Problemas variados con las 4 operaciones básicas.

REVIENTA BURBUJAS Ejercicios de números, secuencias y series. Requiere habilidad con el ratón

PRACTICA LOS NÚMEROS ROMANOS

EL RELOJ Juegos con el reloj y las horas

MEDIDAS DE LONGITUD

PESO Y LA MASA

PERÍMETROS

LA CIRCUNFERENCIA

PROYECTO CIFRAS (MEC) Numeración, operaciones, medidas

EL HUEVO DE CHOCOLATE Curiosidades, trucos, adivinanzas,... con números

APRENDE CON FROSTI Actividades atractivas y fáciles.

MATEMÁTICA RECREATIVA Actividades variadas. Para todos los niveles.

MATEMÁTICAS DIVERTIDAS Chistes, relatos, magia, acertijos,... matemáticos.

MATEMÁTICAS PRÁCTICAS Para practicar muchos contenidos.

CANCIONES DE TABLAS DE MULTIPLICAR Videos de Youtube para aprender las Tablas.

SECTOR MATEMÁTICA Muchas actividades

TODO MATEMÁTICA (de C.E.R el tanque) Mucho material: Ejercicios en linea, fichas de trabajo. Para 5º-6º.

MATEMÁTICA 2008 Selección de recursos matématicos

OPERACIONES MATEMÁTICAS Construido con LIM. Para hacer en linea los cuadernos de trabajo que selecciones.

PROPORCIONALIDAD Y PORCENTAJE Problemas y actividades interactivas

MATEMÁTICAS PRIMARIA (ISFTIC) Teoría y actividades de matemáticas de Primaria.

REGLETAS DIGITALES Versión Digital de las Regletas de Cuisenare. Actividades y fichas imprimibles.

REPASA LAS SUMAS JUGANDO CON LOS DADOS (Vedoque)

ARCADEMIC GAMES Juegos on line para practicar el cálculo mental. Está en inglés

THE TABLE TREES Para repasar la multipicación. Está en inglés.

FICHAS MATEMÁTICAS (de El tanque). Para trabajar en linea las 4 operaciones.

EL DESAFIO DE PRIMARIA Juego de competición entre dos equipos a base de preguntas matemáticas

TABLAS (Vedoque). Para repasar las tablas jugando. Nivel muy elemental.

FIGURAS GEOMÉTRICAS PARA IMPRIMIR Para imprimir, recortar y armar algunas figuras.

WINMATES Ejercicios y problemas en linea. De 6 a 16 años.

EDUCA PLUS Juegos interactivos para practicar muchos conceptos matemáticos

fuente: capileiratrecursos

viernes, 9 de abril de 2010

Juego Iniciación a la lectoescritura

"Iniciación a la lectoescritura" es un juego flash que está en la página de la junta de Andalucía, el cual está dirigido a los niños de educación inicial y el primer año de primaria. En estadísticas del propio juego entre el 10 y el 15% de los niños tienen dificultades para la adquisición de la lectoescritura.
El juego consta de los siguientes programas:
Siluetas: Asociar una figura con su sombra. Hay que arrastrar la figura hasta su sombra
Absurdos: Hay que buscar los absurdos o errores que se muestran en una escena
Colorea: Permite elegir entre varias opciones:
- Colorear libremente un dibujo.
- Colorear igual que el modelo.
- Colorear como indican las sílabas.
- Colorear de forma simétrica
Puzzles: Podemos elegir entre diez puzzles diferentes. El botón de ayuda muestra durante unos instantes la imagen que hay que componer
Formas: Este módulo tiene dos partes:
En una primera tenemos que seleccionar las figuras que cumplen determinadas condiciones. Por ejemplo: “Señala los cuadrados grandes”.
En una segunda parte hay que encontrar la figura igual a una dada.
Empareja: Se muestran 8 figuras que hay que asociar dos a dos
Leer: En este módulo debemos seguir varios pasos:
Elección del grupo de palabras que queremos trabajar.
Exploración: Se ven los dibujos en pantalla y al hacer clic en ellos se muestra la palabra a la vez que se reproduce su sonido.
Asociación con ayuda: habrá que arrastrar las palabras sobre su dibujo.
Las palabras se muestran sombreadas.
Asociación sin ayuda:
Escribir los nombres de las palabras. Al poner el puntero del ratón sobre las sílabas, se oye su pronunciación. Al pulsar sobre la sílaba correcta, se escribe.
¿Cuál falta? Hay que señalar la palabra cuyo dibujo no está.
Formar parejas:
Escribir: Tiene las mismas palabras que Leer.
El icono de ayuda muestra cómo se escribe la palabra.
Retrato: Hay que cambiar la cara de la derecha hasta que sea igual que la de la izquierda. Los cambios se hacen pulsando con el ratón sobre la parte que queremos cambiar.
Ordena por tamaño: Ordenar dibujos de mayor a menor y de menor a mayor.
Busca el intruso: Señalar la figura que no tiene nada que ver con las otras.
Circuito de vocales: Ejercicios de grafomotricidad con el ratón. Hay que llevar un coche o una piragua por unos circuitos con la forma de las vocales
Ordena la historia: Ordenar las viñetas de una historia. Los ejercicios tienen tres o cuatro viñetas
Busca la diferencia: Encontrar cinco diferencias entre dos dibujos.
Las diferencias se señalan en el dibujo de la derecha
Busca dos iguales: Buscar dos letras o dos figuras iguales.
Buscar sílabas: Coger los globos que tengan la sílaba que se indica en la barra de menú. Si se pulsa sobre un globo equivocado explota.

Educalandia

Muy buena página con muchos juegos educativos para niños de primer ciclo, de las mejores que he visto.
Esto dice el autor sobre su página: "Proyecto de web educativa para alumnos, maestros y demás miembros de la comunidad educativa. Intentaremos que os sea lo mas útil posible, pues un presente también es maestro y sé más o menos las necesidades del profesorado cuando accede a la web en busca de ayuda o recursos para aplicar en el aula a través de las nuevas tecnologías."

Además los juegos estan clasificados por ciclo lo que hace más fácil la busqueda. Los juegos no son propios de la web pero estan muy bien organizados sobre todo visualmente


educalandia

martes, 6 de abril de 2010

Juegos para practicar las tablas de multiplicación


Arrastra y rellena la tabla


arrastra


Dispara a los Globos

dispara globos


Practica las tablas


practica las tablas


La Oca


el juego de la oca


Las aventuras del Señor Pi


las aventuras del señor Pi


Elige la tabla que quieres que te pregunte


elige la tabla que quieres practicar


¿Eres rápido con las tablas forastero?

Eres rápido con las tablas forastero

Ergit

 

viernes, 2 de abril de 2010

Coordenadas Terrestres

¿Qué son las coordenadas terrestres? ¿Para qué sirven?

Las coordenadas terrestres o geográficas son líneas trazadas imaginariamente sobre la tierra, formando una cuadrícula que cubre toda la superficie terrestre. Nos sirven para localizar cualquier punto en el mapa terrestre.

Si has jugado alguna vez a la guerra naval o sueles usar el progarama Excel de Windows estarás acostumbrado a ubicar un punto a partir de coordenadas que se identifican con letras y con números. Del mismo modo sucede con las coordenadas terrestres, cubren toda la tierra con el fin de poder permitirnos ubicar un lugar o un suceso en calquier parte de la superficie de la tierra rápidamente. Es decir,  así como te permite la cuadrícula en el juego de la guerra naval ubicar los barcos de tu adversario para hundirlos, la red geográfica nos permite ubicar también un barco, un país, un avión u otro objeto en el globo terrestre.

Líneas terrestres

Hay dos tipos de líneas, las que nos sirven para medir la latitud (paralelos), y las que nos sirven para medir la longitud (meridianos).
A este conjuto de líneas imaginarias cubren la tierra formando una red que la envuelven se le llama Red Geográfica

La latitud
Las líneas de latitud son círculos de diferentes tamaños y paralelos, que rodean la tierra y se trazan en los mapas horizontalmente. Estos círculos se empequeñecen hasta convertirse en puntos hacia los polos. El mayor de ellos es el ecuador y se le ubica en la posicion 0º, los polos son los menores y se ubican el la posición de 90º. A medida que nos acercamos a cualquiera de los polos y nos alejamos de la línea del ecuador ,ya sea al norte o al sur, aumenta el número (experesado en grados) porque aumenta la distancia con respecto al ecuador. Por ello el polo sur se encuentra a los 90º sur y el polo norte a 90º grados norte.

La longitud
Las líneas de longitud son semi circunferencias que van de un polo a otro dividiendo el globo terrestre como en gajos de una mandarina o naranja. Son todas iguales y se trazan en los mapas verticalmente debido a que son perpendiculares al ecuador, es decir, lo cruzan formando un ángulo recto. A estas líneas se las llaman meridianos. Se toma como referencia el meridiano que pasa por encima del Observatorio Astronómico de Greenwich (Inglaterra) y se le conoce por eso como el Meridiano de Greenwich para determinar el meridiano a 0º. A la derecha del Meridiano de Greenwich serán los grados Estes y a la izquierda los grados Oestes.

Así es como de este modo la superficie de la tierra queda rodeada por una red que la divide en cuadrículas que se pueden trasladar al plano en cualquier mapa o planisferio. Como lo indican las imágenes que aparecen a continuación.


 


El siguiente video es de gran ayuda para comprender más las coordenadas terrestres o geográficas:



Más información y material en: